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VoxKVolumetricSpotLight

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VRChatでボリューメトリックなライト表現が出来るパッケージです。 ボリュームレンダリングによって3次元のライトシャフトをVR空間で表示することが出来ます。 スクリプトを使っていないのでprefabをシーンにドロップするだけで使えます。アバターに組み込むことも可能です。 (unitypackage形式、VRC SDK2に対応) ・詳しい使い方は下記を参考にしてください。 https://voxelkei.fanbox.cc/posts/1076573 https://voxelkei.fanbox.cc/posts/1123541 ・VRChatにデモワールドを公開しています。見え方の確認などに使ってください。 https://www.vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_5d36612c-4f6b-4ffe-9661-e3ed5b366e6c ・本パッケージに含まれているサンプルシーンでは「Post Processing」を使用する前提での色味調整をしています。利用する際はあらかじめUnityのPackage ManagerからPost Processingをインポートしてください。 ・VRChatを想定して作っていますが、VRC SDKがなくてもVoxkeVolumetricLight自体は動作します。

VRChatでボリューメトリックなライト表現が出来るパッケージです。 ボリュームレンダリングによって3次元のライトシャフトをVR空間で表示することが出来ます。 スクリプトを使っていないのでprefabをシーンにドロップするだけで使えます。アバターに組み込むことも可能です。 (unitypackage形式、VRC SDK2に対応) ・詳しい使い方は下記を参考にしてください。 https://voxelkei.fanbox.cc/posts/1076573 https://voxelkei.fanbox.cc/posts/1123541 ・VRChatにデモワールドを公開しています。見え方の確認などに使ってください。 https://www.vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_5d36612c-4f6b-4ffe-9661-e3ed5b366e6c ・本パッケージに含まれているサンプルシーンでは「Post Processing」を使用する前提での色味調整をしています。利用する際はあらかじめUnityのPackage ManagerからPost Processingをインポートしてください。 ・VRChatを想定して作っていますが、VRC SDKがなくてもVoxkeVolumetricLight自体は動作します。

パッケージprefab内容

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